Maxis

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к поиску
EA Maxis
Тип Дочернее общество
Основание 1987 год
Упразднена 2015
Основатели Уилл Райт, Джефф Браун
Расположение Flag of the United States.svg США: Редвуд-Сити Калифорния,
Ключевые фигуры Уилл Райт
Джефф Браун
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция

Компьютерные игры
Серия The Sims
(2000 - 2014)
Серия SimCity
(1989 - 2013)

Spore (2008)
Материнская компания Electronic Arts
Дочерние компании The Sims Studio
Сайт maxis.com
Commons-logo.svg Maxis на Викискладе

EA Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.

История Компании

Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Основная студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году.

В первой половине 90-х Maxis стал известен благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.

Видео по теме

Закрытие студии в Эмервилле

Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore[1][2][3].

Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.

— Electronic Arts

Изданные игры

Разработчик
Издатель

Примечания

Ссылки